Equipos, clubes, comunidades
Cuando varias personas transmiten, todo se complica: cada uno se arma su propio overlay. Construimos la guía de identidad una vez, animada, y la adaptamos para cada jugador.








Lo que construimos
Una identidad, varios canales
Todos los jugadores transmiten con la misma guía de identidad: mismas escenas, mismas alertas, mismos colores, cada uno con su nombre.
Overlay de partido
Marcador, nombres de equipos, colores configurables, cintillos de información. Rocket League se lee en vivo mediante la API oficial del juego.
Un set de emotes por jugador
La misma serie dibujada para cada miembro, fija y animada, para Twitch y para el Discord del equipo. Realizado únicamente con el consentimiento de cada jugador.
Visuales de equipo y de torneo
Pósteres, presentaciones, pantallas de marcador, publicaciones para redes sociales: con la misma identidad que el overlay.
Reglas de uso claras
Una guía de uso de la identidad y una licencia que dice quién puede usarla, en qué canales y durante cuánto tiempo.
Entregado listo para transmitir
Archivos para OBS y Streamlabs, guía de instalación y una prueba en la configuración real de tu equipo antes de la puesta en línea.
Preguntas
¿De cuántas personas puede ser el equipo?
Da igual: una pareja, un equipo de cinco, un club de veinte. La identidad se construye una vez y luego se adapta para cada jugador.
¿Otra pregunta? Escríbenos¿También hacen las camisetas y el logo?
El logo y la identidad de marca son el oficio del estudio MxCaptures, que construye este sitio. Menciónalo en tu solicitud y lo incluimos en el presupuesto.
¿Otra pregunta? Escríbenos¿Cuánto cuesta?
Un paquete para equipo o club cuesta desde 900 €. El importe final depende del número de jugadores y de piezas: describes tu proyecto y recibes un presupuesto detallado antes de comprometerte a nada.
¿Otra pregunta? Escríbenos¿Quién es el propietario de los archivos?
La licencia se redacta contigo en el presupuesto: uso, duración, número de canales. Los visuales no usan ningún personaje ni vehículo que pertenezca a un editor de juegos.
¿Otra pregunta? EscríbenosCuéntanos sobre tu equipo.
El nombre, los juegos, los colores, la fecha del próximo torneo: construimos a partir de ahí.