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Equipos, clubes, comunidades

Cuando varias personas transmiten, todo se complica: cada uno se arma su propio overlay. Construimos la guía de identidad una vez, animada, y la adaptamos para cada jugador.

Lo que construimos

Una identidad, varios canales

Todos los jugadores transmiten con la misma guía de identidad: mismas escenas, mismas alertas, mismos colores, cada uno con su nombre.

Overlay de partido

Marcador, nombres de equipos, colores configurables, cintillos de información. Rocket League se lee en vivo mediante la API oficial del juego.

Un set de emotes por jugador

La misma serie dibujada para cada miembro, fija y animada, para Twitch y para el Discord del equipo. Realizado únicamente con el consentimiento de cada jugador.

Visuales de equipo y de torneo

Pósteres, presentaciones, pantallas de marcador, publicaciones para redes sociales: con la misma identidad que el overlay.

Reglas de uso claras

Una guía de uso de la identidad y una licencia que dice quién puede usarla, en qué canales y durante cuánto tiempo.

Entregado listo para transmitir

Archivos para OBS y Streamlabs, guía de instalación y una prueba en la configuración real de tu equipo antes de la puesta en línea.

Preguntas

Pregunta 01

¿De cuántas personas puede ser el equipo?

Da igual: una pareja, un equipo de cinco, un club de veinte. La identidad se construye una vez y luego se adapta para cada jugador.

¿Otra pregunta? Escríbenos

Cuéntanos sobre tu equipo.

El nombre, los juegos, los colores, la fecha del próximo torneo: construimos a partir de ahí.