Équipes, clubs, communautés
Quand plusieurs personnes diffusent, tout se complique : chacun bricole son habillage. On construit la charte une fois, animée, et on la décline pour chaque joueur.








Ce qu'on construit
Une identité, plusieurs chaînes
Tous les joueurs diffusent avec la même charte : mêmes scènes, mêmes alertes, mêmes couleurs, chacun avec son nom.
Overlay de match
Score, noms d'équipes, couleurs configurables, bandeaux d'infos. Rocket League est lu en direct par l'API officielle du jeu.
Un jeu d'emotes par joueur
La même série dessinée pour chaque membre, fixe et animée, pour Twitch et pour le Discord de l'équipe. Réalisé uniquement avec l'accord de chaque joueur.
Visuels d'équipe et de tournoi
Affiches, présentations, écrans de score, publications pour les réseaux : dans la même identité que l'overlay.
Règles d'usage claires
Un guide d'utilisation de la charte et une licence qui dit qui peut s'en servir, sur quelles chaînes, pendant combien de temps.
Livré prêt à diffuser
Fichiers pour OBS et Streamlabs, guide d'installation, et un test sur la vraie configuration de ton équipe avant la mise en ligne.
Questions
On est une équipe de combien ?
Peu importe : une paire, une équipe de cinq, un club de vingt. L'identité est construite une fois, puis déclinée par joueur.
Une autre question ? Écris-nousVous faites aussi les maillots, le logo ?
Le logo et l'identité de marque sont le métier du studio MxCaptures, qui construit ce site. Dis-le dans ta demande, on l'intègre au devis.
Une autre question ? Écris-nousCombien ça coûte ?
Un habillage d'équipe ou de club, c'est à partir de 900 €. Le montant final dépend du nombre de joueurs et de pièces : tu décris ton projet, tu reçois un devis détaillé avant tout engagement.
Une autre question ? Écris-nousQui est propriétaire des fichiers ?
La licence est écrite avec toi dans le devis : usage, durée, nombre de chaînes. Les visuels n'utilisent aucun personnage ni véhicule appartenant à un éditeur de jeu.
Une autre question ? Écris-nousParle-nous de ton équipe.
Le nom, les jeux, les couleurs, la date du prochain tournoi : on construit à partir de là.